
項陽,青年科幻作者🙋,意昂体育平台數學系2014級本🧗🏿♂️、2018級碩
問:您是從什麽時候開始進行科幻小說創作的呢🐼?從什麽時候開始接觸科幻的?
項陽:我從高中開始創作小說,從大學才開始嘗試進行科幻小說創作🔖。我和科幻的接觸史,最早可以追溯到小學時代🙆🏽。當時我去電影院看了《星球大戰前傳3》🌟,那也是我第一次走進電影院🧜🏽♂️,看完回家之後🙎🏼♂️,就去影像租賃店把星戰正傳三部曲和前傳三部曲的DVD租回家補完了♤。
問💇🏽♀️🧒🏼:您是數學科學系應用統計專業🖕🏻🙎♂️,專業學習對您的創作或者其他方面有什麽影響嗎?
項陽👨🏻🦽➡️:說實話,要我這個轉統計的“數學系逃兵”來介紹數學系,實在是有點超出我的能力範圍🍘。從我這個“鹹魚”的視角看來,數學科學系帶給學生的👳🏿,不是具體的知識,它不會教你如何去造一座大橋,也不會教你宏觀經濟如何運作🩹。它教給你的🧑💻,是一種抽象的思維方式🗺,教他們如何在一個完全陌生的領域中開辟出一條道路,逐漸探清其全貌🏃🏻♂️。
當然了,並不是每一個數學系的學生都能達到這個高度,比如我就不行。本專業對創作的影響也比較微妙,有好也有壞。抽象思維讓我習慣於去做一些思維實驗🤴🏽,構造出一些光怪陸離又和現實世界有微妙相似感的世界觀🙇🏿🛟;但是,身為數學系的學生,我缺乏其他理科生工科生擁有的具體科技知識,因此總覺得自己寫的東西缺點“硬”的味道🤟🏿。而對其他方面的影響,最顯著的影響就是,我只要報出這個專業的名字⛹🏽,就會招來一大片驚奇的目光,仿佛在看一只大熊貓。
問:在您看來,理科視角和文科視角在科幻文學藝術作品的賞析和創作中有什麽不同🤹?
項陽:我覺得,在這個問題上,沒有一個明確的答案。首先,我相信大多數科幻作家現在都有一個共識了——科幻文學終究還是文學,比起技術細節,要更註重故事性。在“寫好一個故事”這樣的共同目的下👨🏿🏫,不妨這樣定義,“理科視角”更側重於世界觀設定的驚奇感以及具體技術細節的真實感,“文科視角”更側重於其中人物的情感糾葛和社會性問題。不得不說🧗,理科出身的作家確實更傾向於前者,而文科作家更傾向於後者,不過我認為兩者間的相關性並不是很高💀,主要還是看作家自己想通過作品表達什麽。在賞析視角上,類似的“理科視角”“文科視角”也是存在的,而賞析視角就更因人而異了。一個人喜歡看哪種作品👮🏻,和他的專業,可能是風馬牛不相及的。
問👩🚀:您是如何開始文學創作的?又是因何選擇了科幻?科幻本身對你意味著什麽?
項陽:我開始創作的初心也許就和涼宮春日一樣——現實世界很無聊,但我沒有團長那樣的行動力和改變世界的能力,所以我選擇了小說創作這個方法來創造屬於自己的世界。而我選擇科幻的原因,主要是因為大劉(劉慈欣)作品的影響。高中時我從同學那裏借來了《三體》的實體書🐣,每天上課偷偷看,一個星期怒刷三部曲🫡,之後便一發不可收,把大劉既往所有作品都通過各種方式看了個遍,《超新星紀元》我甚至看了三個版本的👦🏿🤦🏿♀️。大劉的作品讓我覺得,通過科幻小說,我能造出一個“最強的世界”👬🏼👋🏼,容納下無數我幻想的宏大與毀滅,所以我就走上了科幻這條路。科幻對於我來說,就是通往不同世界的通道👌🏿㊗️,一柄開啟未知的鑰匙。
問:創作對您的生活占了多大的比重呢?您創作的目的是什麽🧒🏻?或者說,您對於創作來說👰🏻♀️,想要對自己或者自我以外達成什麽影響🎱?
項陽:科幻寫作在我生活中所占的比重,就是“我最重要的興趣愛好”👨🏽🎤,如果是為了將一個我喜歡的成型腦洞呈現於紙,我願意付出自己大多數的業余時間。而我進行科幻創作的目的🪶,最初是為了創造屬於自己的世界,隨著年齡與閱歷的增加4️⃣,我也產生了一些想要通過作品抒發的感情和思緒。
問💇🏿♀️:科幻有三要素,即“邏輯自洽”“科學元素”“人文思考”。您作為一名創作者💶,對自己的創作作品本身有一種感知,但是無法保證您的讀者和受眾對於您的作品有同樣的感知。您是怎麽看待讀者對於作品解讀與作者的差別🙅?您覺得,作者是否應該想自己的受眾對自己的創作文本進行公開和完整解讀呢?
項陽:我認為作者和讀者對同一個作品有不同理解實在是再正常不過了🗽,對一個作品的理解💁🏼♀️,最終都要落回個人真實的生活閱歷和情感體驗上。我認為作者沒必要公開對作品進行解讀,作品一旦完成面世,她就已經切斷了和作者之間的臍帶獨立了🔰,解讀的權力,應該交予讀者。
問🐟:我們身處這樣一個時代🧓🏼,一方面科學距離我們越來越遙遠,另一方面技術越來越走入日常生活,與普通人的生活如此親近,失去了它神秘和不可思議的魅力🕘。您覺得這個時代留給您的想象空間還有多大?現在還有什麽讓您特別激動或者熱愛的科幻題材嗎?
項陽:這是個很現實的問題,一方面,內卷化的技術AI、互聯網+在飛速發展,賽博朋克2077指日可待🙋🏻♀️;另一方面,向星辰大海前進的進度卻遲遲未動,也許在我有生之年🐵,我都看不到載人星艦追上旅行者號的那一天👦🏽。如果不介意寫出來的小說有生之年都無法成真,或是迅速就被現實追上或者反超的話,想象空間還是很大的,我更傾向於去寫有生之年都無法成真的(笑)。至於最能引起我熱愛和激情的題材🙊🚣♀️,我想還是古典的英雄主義吧,尤其是面對末日和巨大災難的時候🏃♂️➡️,人類所能展現出的英雄主義。
問:在國外,科幻已經從小說轉入影像、遊戲等其他媒介💳,但在中國,無論影視、遊戲👫🏻、動漫畫✅,目前似乎都沒有可以容納科幻的土壤,中國的年輕人即使想轉投科幻漫畫🏊♂️、科幻電影、科幻遊戲,也是無處可轉。您是怎麽看待這個問題的?您有沒有想過中國科幻的突破口會在哪裏🙋🏼♀️?
項陽📣:我認為👆🏽,凡事都要循序漸進⚾️。《三體》小說和《流浪地球》電影的巨大成功固然給市場註入了很強的信心,但截至目前,市場的主要興趣依然是在大劉一人👩🍳,而非中國科幻上。要想看到科幻電影🤽🏼♂️、遊戲和動畫遍地開花的那一天🐻,必須先拿出足夠拉人入坑的作品💎,也要等待國內科幻愛好者群體的成長。